字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第24节 (第2/2页)
马射手。 ??下回合还是10速的半人射手先行动,再拉开到8格距离,利用移动后射击接着射就是了,只是少了30%的背伤加成。 ??9速的鹰身鬼婆要风筝7速的阴魂其实并不好风筝,很容易拉脱。 ??比如现在,鹰身鬼婆和阴魂的距离是9,大地仙女和阴魂的距离是14。 ??看似鹰身鬼婆比较近,但是对于7速的阴魂来说,都是移动两个回合就能打到。 ??接着阴魂就会进行对比,大地仙女的生命和防御比鹰身鬼婆低得多,而且大地仙女是施法兵种,价值也比鹰身鬼婆高。 ??攻击大地仙女能使敌方遭受更大的损失,所以阴魂就会去追距离更远的大地仙女,而不是追距离近的鹰身鬼婆。 ??这就叫拉脱。 ??不过可惜,这早就在七鸽的意料之中! ??当一队阴魂移动到距离大地仙女7格的位置时,大地仙女直接施法! ??石弹! ??5只大地仙女每只可以造成13点伤害,共计65点,而且石弹是土属性的魔法伤害,阴魂的物理闪避毫无作用。 ??3只阴魂仅有54点生命,直接被秒杀! ??幸运施法!魔力返还! ??普通攻击触发幸运只有一种形势,就是造成双倍伤害的暴击。 ??但是施法兵种触发幸运有三种不同的方式: ??暴击,额外一次施法机会(无法移动,仅可施法),返还消耗的魔力值。 ??与士气不同,士气高涨每只部队每回合只能触发一次。 ??而幸运施法没有次数限制,也就是说如果幸运值够高,触发额外施法后有可能再触发额外施法! ??据说这是因为幸运女神和魔法女神是好姐妹的缘故,所以幸运格外眷顾法系兵种。 ??很快,通过鹰身鬼婆和半人射手的不断风筝,阴魂的数量飞速减少,就算不慎拉脱,也有大地仙子兜底。 ??大地仙子总共只用了两次石弹就拿下了这场战斗。 ??一场辉煌的胜利! ??正在结算: ??以多欺少:固定奖励-10%,随机奖励-10% ??以弱胜强2:随机奖励+20% ??无伤:随机奖励+20% ??未使用魔法:随机奖励+20% ??固定奖励:400金币、1宝石、800经验值。 ??系统提示:正在抽取随机奖励 ??随机奖励总计加成为50% ??请选择随机奖励类型: ??防御力经验、金币、资源 ??七鸽选择了防御力经验,属性点经验是永远不会嫌多的。 ??系统提示:恭喜玩家获得600防御力经验。 ??成功拿下了力量石的守卫,七鸽先是花费120金币补充了半人马的箭枝。 ??然后点开兵种牌。 ??此时两队大地仙子中,一队使用了2次石弹,魔法返回了一次,全队剩余40魔法值。另一队没有出过手,50魔法值是满的。 ??大地仙子的知识是5,每小时可以恢复5点魔法值,要两小时那队使用过魔法的大地仙子才能补满魔法值。 ??所以七鸽把两队大地仙子合成一队,又重新分开。 ??利用施法兵种同队共用魔法池的特性,把10只大地仙子的魔法值都变成45。 ??这样只要1小时就可以使所有大地仙子补满魔法值了。 ??高玩,就是要注重这样的细节! ??七鸽活动活动肩膀,把手放在法强石上面。 ??系统提示:玩家正在访问法强石,持续时间1小时。 ??lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; ??lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;