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第11节 (第2/2页)
星说着又转了200金币过来:“游戏初期我也没多少金币,一点小意思,交个朋友。 ??以后高手有啥东西要出手别把我忘了。金币不多,但人民币管够。” ??和兄妹俩瞎扯了几句,七鸽找了个借口跑了。 ??手上捏着魔法之拳这样的强大魔法,不找个野怪试试属实心痒。 ??一路小心谨慎地返回难民营,七鸽稍作修整,等待魔力补充完毕。 ??他决定把附近的一个水车打了。 ??水车的守卫是50个大妖精,小名蓝丢丢,塔楼1级2阶兵种。 ??大妖精 ??攻:4 ??防:4 ??射程:5 ??弹药:8 ??伤害:1~2 ??生命:4 ??速度:5 ??特技:机械维修:每回合可以自动为周围的战争机器补充血量。 ??这队大妖精的数量在21~50左右,单纯的大妖精并不难对付,怕得是触发高难度战斗出现3阶兵种。 ??大妖精的常规3阶兵种地雷妖精是能在攻击后几率释放埋设地雷魔法的地雷妖精,射程是9,半箭射程刚好是18。 ??这意味着半人马射手没法用等待,冲上去射击,然后逃跑的三连战法。 ??毕竟半人马射手太脆了,第一周每个兵力都很重要,七鸽不想冒风险,所以一直没有找过远程兵种的麻烦。 ??但有了魔法之拳就不一样了。 ??全地图射程的魔法之拳大大地提高了七鸽的容错。 ??老套路,潜行大师七鸽利用树林做掩护,一脚揣在了大妖精的后脑勺上。 ??系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗! ??60*60中型场地! ??好了,不用多说了,我知道我是非洲人,真就怕什么来什么。 ??来来来,让我看看系统又给我整了什么宝贝。 ??4*12只普通的大妖精。1队12只穿紫袍的大妖精。 ??紫袍大妖精?小妖精三阶兵种树里有这玩意吗?等等紫袍?卧槽,学徒妖精?! ??第9章 空军是绝对不可能空军的! ??学徒妖精 ??塔楼1级4阶隐藏兵种 ??攻:2 ??防:3 ??射程:5 ??弹药:8 ??伤害:1~2 ??法强:2 ??知识:5(50法力值) ??施法距离:30 ??生命:16 ??速度:5 ??特技:施法 ??拥有法术:初级学徒闪电:基础伤害8,法强加成10%,法力消耗10 ??系统可真有你的,三阶段高难度战斗!1级4阶的施法兵种你都好意思给我整出来,要不是我防了一手,今天就得给你整死在这。 ??这队学徒妖精一个学徒闪电劈出来就是115.2点的固定伤害,半人马射手一只才8点血,12只半人马射手也才96点生命。 ??而且这队学徒妖精有5点知识,能劈5个雷! ??还好我技高一筹。 ??七鸽有4点法强。魔法神拳能打60的伤害。 ??12只学徒妖精一共192的生命值。 ??4拳打死。 ??学徒妖精走了20格,还要两回合才能打到半人马射手,就倒在了路上。 ??接着用鹰身鬼婆放风筝,半人马射手等待,一旦有大妖精进入半人马射手18格的范围内,就冲过去偷一下屁股再跑出来。 ??很快就把大妖精风筝死了。 ??一场辉煌的胜利! ??正在结算: ??lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; ??lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;